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02 / CRAFT INTO POSSIBILITY

让工艺进入新的日常

一门手艺,还能做成什么?

从工艺经验、产品需求和制造约束出发,探索 AI 如何参与设计。已有市场研究与交互原型,正在继续验证具体用途。

我的工作
项目推进 · 商业与产品研究
参与时间
2026 年起
当前阶段
研究与原型探索中

传统工艺里有材料知识,也有结构、手感与制作经验。这个项目尝试把这些经验带进新的产品开发过程,让设计的出发点同时包括工艺能做什么,以及具体的人需要什么。

透光的手工纸面与弧形竹伞骨
AI 生成的主题插图

我承担的部分

我承担商业模式、产品组合与海外市场研究,整理独立站和 Etsy 等渠道的经营材料,参与产品方向讨论与合作资源对接。已有市场现状调研报告、经营证据补充材料和交互原型。

目前的探索集中在需求表达、工艺要素整理与设计讨论。合作方可触达的传承人经验网络,为后续工艺交流提供了条件;具体合作和制作能力仍需逐项确认。

先让约束进入设计

一个设计方向需要同时面对预算、数量、交期、材料和工艺可行性。现有“工艺新用”原型用一份礼赠任务演示这些条件如何改变候选方案,也保留方案讨论和工艺审核的入口。

原型目前使用预设规则与演示数据。它帮助讨论产品逻辑,真实生产报价、工艺授权、打样可行性与客户需求,还需要逐项核实。

INTERACTIVE WALKTHROUGH

从一份需求,走到工艺讨论。

沿着五个环节,看看这个产品方向正在解决什么。

01

先说明要解决什么

示例任务是为茶品牌准备一份客户礼赠。先确定使用者、使用场景、数量和交付要求,让设计讨论有明确对象。

02

看见材料之外的经验

纸伞可以提供纸面、骨架与开合结构等不同线索。需要分别核对资料来源、工艺能力及使用授权。

03

形成可讨论的候选

礼盒、陈列架和桌面屏风,是原型中的三个预设方向。它们用来讨论结构与用途之间的关系,尚未经生产验证。

04

让预算与交期影响选择

预算变少、交期缩短,候选方案也应变化。下方示例可以直接切换条件,观察哪些方案仍符合演示假设。

05

把可行性留给具体核验

最终仍需与工艺方核对材料、结构、报价、授权和打样结果。概念图与原型帮助交流,不能代替这些工作。

条件变了,方案会怎样?

固定示例 · 金额、数量和工期均为演示假设

按演示条件,3 个方向可以继续讨论。

01 / 开合动作

开合式礼盒

把展开结构用在礼赠体验中。

演示估算 54 元 · 12 天可继续讨论
02 / 支撑结构

伞骨陈列架

探索支撑结构与桌面陈列的关系。

演示估算 110 元 · 21 天可继续讨论
03 / 骨架与纸面

伞影桌面屏风

把骨架与纸面组合为桌面分隔。

演示估算 76 元 · 18 天可继续讨论
已有工艺新用交互原型的工作台截图,展示需求、候选方向和工艺讨论记录
已有交互原型 · 用于产品讨论,数据与审核均为演示

CONTINUING THE WORK

下一步落在具体任务上

继续寻找有明确设计或定制需求的工坊与团队,把需求、工艺判断和打样条件放到同一次讨论里。是否值得继续开发,要看这些工作能否解决实际问题。

接着读 / 企业案例

一泊一旅 · 君亭“夜泊”

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